Fantastický príbeh z krátera Un'Goro bude ani nie o mesiac za nami a už zajtra sa nám začnú odhaľovať nové karty z nadchádzajúcej expanzie Knights of the Frozen Throne. Niet pochýb o tom, že Journey to Un'Goro je jednou z najvydarenejších expanzií vôbec a priniesla na stôl mnoho nového. Z len mála deckov sa ich vyvinulo omnoho viac, diverzita cláss je obrovská a videli sme rýchle aggro, no i ťažký control. Poďme sa však na chvíľu zamyslieť nad tým, aké karty vlastne vytvarovali constructed metu a v čom spočíva ich kúzlo.
Na prvý pohľad nevinná karta, na druhý výrazná salva do prvých kôl hry. Fire Fly ponúka spoľahlivú výplň do early game a vďaka jej Battlecry si môžeš byť istý, že využiješ všetky svoje kryštály s manou. Zároveň však treba brať do úvahy jej Elemental tribe, čo podporuje aj niektoré synergie v elemental deckoch a v posledných týždňoch jej existencie sa vďaka Fire Fly začal hrať aj Tol'vir Stoneshaper v Quest Rogue. Fire Fly je tiež snáď tou kartou, vďaka ktorej Aggro Druid prežil aj po odrotovaní Living Roots. Značne však prispel aj Vicious Fledgling.
Očakávania boli mizivé, prekvapenie obrovské. Stonehill Defender je príkladom brutálneho power creepu a ako iste vieš, jeho obeťou sa stal Silverback Patriarch. Tento Tortollan nielenže poskytuje silný Battlecry a efektívny manacost do Evolve Shamana, no zažiaril predovšetkým v Midrange a Control Paladinovi. Získať Tarima či extra Tiriona za 3 many je mimoriadne efektívne a riešiť už tretí Ashbringer môže byť pre protihráča poriadne nepríjemnou úlohou. Samotná existencia Tarima je však tiež veľkým plus.
Alebo skôr Gentle Megasaur? Je ťažké určiť, ktorá z týchto kariet je väčšou podporou pre mimoriadne agresívneho Paladina, no ja som zvolil Rockpoola. Z vlastných skúseností mám pocit, že Vilefin Inquisitor a Rockpool v druhom kole je jeden z najviac tempo otváracích playov v celej hre, kým Gentle Megasaur je často zahratý až vtedy, keď sú na stole aspoň dvaja-traja Murloci, čo je tak či tak výherná pozícia.
Bude stačiť len jeden drak v Un'Goro na to, aby Dragon Priest prežil? Zrejme bude, pokiaľ bude tak dobrý, ako je Primordial Drake. Drake je okamžitou voľbou pre akýkoľvek control deck a s Tauntom navyše extra napomáha Taunt Warriorovi. Mimochodom, ponúka sa nám tu fantastické porovnanie s kartou menom Abyssal Enforcer, ktorú si počas celého Un'Goro možno ani raz nevidel. Je o 1 manu lacnejšia, nemá Taunt, no súčet stats je rovnaký. Battlecry Primordial Draka je slabší, stojí o manu viac a aj napriek tomu sa zjavuje vo veľkej porcii meta deckov. Ako silný je potom Enforcer?
Tohto dinosaura si tu možno nečakal. Hunter síce nie je najsilnejšou classou v Un'Goro, no je minimálne Tier 2 a Crackling Razormaw je toho veľkou súčasťou. Hunter je populárny najmä kvôli rýchlym hrám a lacným deckom, a práve Crackling Razormaw spĺňa tieto dve podmienky aj ako karta. S možnosťou získať neuveriteľné tempo pomocou niektorých Adapt možností ide o samozrejmosť v každom agresívnom Hunter balíku.
Absolútny auto-include v každom Mage decku. Nenávidený a preklínaný Primordial Glyph ponúka nekonečné možnosti od board clearov po direct damage spelly za lacnú cenu a ešte aj prichádza so zľavou. Glyph ničí základy hry a nerozlišuje dobrých hráčov od zlých a aj napriek jeho neuveriteľnej sile nebol nerfnutý. Menší shoutout však patrí aj karte Arcanologist. Efekt omnoho silnejší ako len potiahnutie si karty priniesol Magovi to, čo okrem spellov potreboval - solídnych minionov a vďaka tejto karte si môžu regulovať, akú kartu si vlastne chcú potiahnuť.
Podceňovaný úlomok Slnka, Lyra the Susnhard, sa stal jednou z najprekvapujúcejších kariet v Un'Goro. Síce na odštartovanie celého kúzla potrebuješ niekoľko kariet, no odmena ťa zásobí činnosťami na niekoľko nasledujúcich kôl. Control Priest, Dragon Priest, snáď každý Priest obsahuje aj Lyru.
Poďme sa presunúť do o niečo temnejšej časti Hearthstone. Quest The Caverns Below vytvoril jeden z najnenávidenejších deckov v celej hre. Quest Rogue nebol prehnane silný, no metu príliš rozdeľoval. Obrovský výskyt The Caverns Below v Ranked Mode pridával do mety veľké množstvo agresívnych balíkov, pretože tie mali najväčšiu šancu poraziť otravnú Maiev.
Originálny nápad od Blizzardu v podobe Taunt Warriora s hlavnou kartou Fire Plume's Heart nás berie priamo do srdca krátera Un'Goro, kde leží zbraň samotného Ragnarosa, mocná Sulfuras. V momente zahrania sa herný štýl Warriora zmení na snahu čo najrýchlejším spôsobom zničiť svojho protihráča pomocou silnej Hero Power. S pomocou kariet ako Direhorn Hatchling sa Taunt Warrior stal Tier 1 deckom už v prvých dňoch.
Aké karty by si uviedol ty? Nezabudni nám svoj zoznam napísať do komentárov! Nezabudni však, že sa bavíme o Rankede. Ak by sme chceli spomenúť i Arenu, rozhodne by nechýbali ani Spikeridged Steed, Vilespine Slayer či Envenom Weapon.
Chcete si povídat o Hearthstone? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet