Hearthstone stratégia, taktika, koncepty a zručnosti

  navod    heartstone    zacatecnik   

V Hearthstone je rozhodovanie kľúčová zručnosť, ktorá prináša potešenie z hry. Zlepšuje sa najviac praxou, tou získate špecifické vedomosti, ktoré zahŕňajú technické zručnosti, ale dá sa posunúť aj študovaním teórie, ktorú chcem v tomto článku zhrnúť. Uvedomovať si všetky dostupné možnosti hry, správne reagovanie na súperove karty, hranie kariet v správnom poradí, vedieť kedy riskovať a kedy hrať konzervatívne sú techniky, ktoré oddeľujú dobrých hráčov od tých podpriemerných.

 

Základné skills, ktoré dobrí hráči ovládajú na 100% je počítanie damage, efektívny trade - výmena minionov, maximálne využitie vzájomnej synergie kariet, hranie kariet sekvenčne v správnom poradí, správne umiestňovanie minionov na boarde, vyhodnotenie a maximalizácia efektívnosti kariet (priebehom, ako hra pokračuje sa znižuje alebo zvyšuje kvalita alebo efektivnosť konkrétnych kariet), vybrať podľa manovej krivky, stratégie a oponenta  ktoré karty si nechať na úvodnej ruke a ktoré vymeniť (mulligan), mať premyslenú manovú krivku, mať predstavu a plán čo hrať každý krok resp. každé kolo, efektívne využívať manu atď.


Dá sa zhrnúť, že výhra závisí na dvoch základných konceptoch: tempo a kartová výhoda, resp value.

 

Tempo - iniciatíva, súvisí s efektívnym využívaním many v konkrétnej situácii a podľa dopredu zvolenej stratégie (resp. archetypu decku): Aggro decky sú založené na silnom tempe v úvodných kolách a Control, ak prežije začiatok, je silnejší v neskorších fázach. Pri agresívnych "beat down" deckoch nazačiatku nie je o čom špekulovať a hrajú tempo, zložitejšie kalkulácie prichádzajú neskôr napr. pri mirror matchoch (vtedy je kľúčová kartová výhoda a value). Naopak pri pomalších balíčkoch treba s agresívnou hrou často počkať, ak tempom nezískate vyplývajúcu výhodu nie je dobré to preexponovať. V každej situácii je dôležité plánovať, či idete ničiť protihráča (ak ho môžete ukončiť, alebo nedokážete kontrolovať board) alebo kontrolovať jeho minionov, board, ak by vás mohol následne ukončiť on.

 

Kartová výhoda, zdroj, value - mať viac kariet na ruke je najčastejšia výhoda, dôležitá, ak ani jeden hráč nemá dostatočné tempo. Výhodu získate vtedy, ak sa vám podarí výmena jednej karty za viac súperových kariet (získanie hodnoty) alebo ťahaním viac kariet ako súper.
Pri týchto dvoch typoch získania výhody, hrať na tempo alebo kartovú výhodu, je kľúčové hrať to, čo je dôležité v danom okamihu hry. Pri rozmýšľaní čo hrať, si položte otázku: bude sa táto karta (respektíve rad kariet) v priebehu hry zlepšovať, alebo zhoršovať? (z hľadiska efektívnosti zdrojov alebo tempa) Ak sa karta v priebehu hry zhoršuje, mali by ste ju zahrať čím skôr, naopak silnejúce karty podržať na vhodnejší okamih. Aby ste vedeli vyhodnotiť situáciu, je potrebné poznať karty a decky, ktoré sa hrajú. Všeobecnou technikou je zvažovanie, aké karty má súper, aké je potenciálne riziko/zisk, či potenciálny zisk prevyšuje riziko. Sledujte a pamätajte si, čo súper hrá. Ak nehrá v tom momente relevantnú kartu, pravdepodobne ju nemá, ak hral kartu už 2x tak ju už nebude mať atď. Veľmi dôležité a komplikované je počítanie súperových možností hry, tento skill zvykne byť rozdielom medzi víťazmi a porazenými. Veľa hráčov sa sťažuje na RNG (Random Number Generator) - že nemali šťastie, a pritom aspekt hry, ktorý majú pod kontrolou (napr. spomínané zložité počítanie súperových možností) dostatočne nevyužívajú.

 

Hru z hľadiska vývoja najjednoduchšie delíme na začiatok (early game, prvé kolá), stred (mid-game, 5-6 kolo) a neskoršiu late game. V súvislosti s tempom, podľa stratégie zvyknú byť decky silné a ovládnuť board v niektorej z fáz. Stratégia je plán pred hrou, môžete zmeniť stratégiu aj počas hry, ale to už nazývajme skôr taktikou. Taktika sú rozhodnutia počas hry, podľa toho ako sa konkrétna situácia vyvíja.

 

Klasické stratégie sú: Aggro, Midrange, Control, combo (v podstate každý combo deck je Control, ale má svoj špecifický win conditon).

 

Ako sme už spomínali, Aggro sa snaží ubiť oponenta malými rýchlymi kartami a je silné na začiatku hry, v neskoršej fáze stráca na sile. Midrange decky dominujú v strednej fáze hry. Control sa snaží v úvode brániť a eliminovať súperove miniony a následne veľkými silnými minionmi a spellmi získať value a dominovať. Combo je väčšinou Control založený na tak silnej synergii kariet, ktorá pri zahraní spolu vedie k výhre. Často kritizované a súpermi nenávidené sú OTK kombá - ktoré dokážu zabiť v jednom kole (One Turn Kill) aj niekoho s 30 životmi (alebo aj s 30 životmi a 30 armorom a 5 taunt minionmi na boarde napr). Argumentom proti tejto stratégii je, že sa proti nej prakticky nedá brániť. Na druhej strane hrať taký balíček zvykne byť zábava.

 

Všeobecne zvykne platiť staré známe kameň, papier, nožnice: Aggro > Midrange > Control > Aggro a Combo > Control

 

Aggro zvíťazí nad každým, ak si oponent potiahne zlé karty, pretože Aggro si väčšinou extrémne zle nepotiahne. Najsilnejšie je proti Midrange. Midrange zvykne porážať Control vďaka ideálnejšej manovej krivke. Combo poráža Control, pretože ide o podobné stratégie a Control, ak mu nechodia katastrofálne karty má silnejšiu výhernú podmienku.

 

Chápaním týchto teórii a hlavne častým hraním sa z vás stanú technicky dobrý hráči. Ďalšou zábavnou činnosťou je skladanie deckov, ale máloktorí hráči dokážu niečo originálne a zároveň hrateľné vymyslieť, 99% silných deckov získame kopírovaním netdeckov. Na ich úpravy je potrebné rozumieť mete, najčastejšie hraným deckom. Práca s metou je tiež potrebná na  úspech od 5. ranku kde hrať dobre už nestačí.

 

Odporúčam sledovať dáta z hsreplay, kde nájdete všetky relevantné decky, ich obľúbenosť, % winraty voči archetypom, mulligan data atď. Tiež si nainštalujte tracker, vďaka nemu budete vedieť sledovať a zhodnotiť úspešnosť vašich deckov.

 

Do budúcnosti chcem spracovať špecifiká jednotlivých classov a ich archetypy, karty, ktoré definujú deck, deck building a porozumenie mety - ekosytému hry, aké decky a prečo prevládajú.

 

Tento článok som vytvoril zjednodušením a zlepením mojich poznámok z prekladania anglických textov a diskusných fór, preto uvádzam zdroje, ktoré odporúčam naštudovať, ak chcete ísť v téme viac do hĺbky:

  • hsreplay.com
  • hearthstonetopdecks.com
  • hearthpwn.com
  • doublexp.com
  • disguisedtoast.com
  • us.forums.blizzard.com
  • vicioussyndicate.com

Autor: EnigmatixRNG#2445

 


Chcete si povídat o Hearthstone? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Žádné komentáře
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet