Začiatkom apríla vystriedal nebezpečné ulice mesta Gadgetzan kráter Un'Goro. Nová expanzia priniesla zaujímavú mechaniku Quest kariet a spolu s nimi aj karty, ktoré túto mechaniku podporovali. Nová legendárka pre Maga Open the Waygate definitívne nejakú podporu potrebuje a aj napriek značnej dávke v podobe kariet ako Shimmering Tempest sa na ladderi žiaden Mage deck s Questom nevyskytuje. Pritom sa Mage môže pochváliť trojicou silných deckov a v každom z nich figuruje Primordial Glyph, karta, ktorá na prvý pohľad zapadá práve do Open the Waygate decku.
Karty, ktoré generujú ďalšie karty, sme tu už niekoľkokrát mali. Journey Below či Raven Idol. S pomalými Deathrattle minionmi či neefektívnymi spellmi pre Druida je to však trošku iné ako v prípade Jainy, Khadgara či Medivha. Primordial Glyph je totiž instantnou a efektívnou odpoveďou na aktuálny stav hry a za flexibilitu hráč neplatí nič. Spell totiž prichádza so zľavou. Podľa potreby tak máš k dispozícii jeden Flamestrike či Meteor navyše.
Tvoj protihráč však proti týmto kartám nemá ako hrať, pretože aj keď už si zahral Flamestrike dvakrát, vždy môže prísť tretí. No môže to byť aj Meteor, Fireball či Pyroblast. Hra je natoľko komplexná, že nie je možné hrať okolo každej karty. Primordial Glyph je preto odpoveďou na ťah protihráča, ktorý ešte ani nespravil.
To by však bolo v poriadku, ak by Primordial Glyph prichádzal aspoň so zvýšenou cenou za túto výhodu. Vo väčšine prípadov je však model, v ktorom stojí Primordial Glyph 2 many a výsledný spell je lacnejší, ešte lepší, než keby samotný Primordial Glyph stál 0 many a spell by nebol lacnejší. Takto môžeš Glyph zahrať kedykoľvek a spell so zľavou použiť podľa potreby. S 2 mana kryštálmi k dobru máš príležitosť pre získanie značného tempa.
Zaujímavým príbuzným Glyphu je karta pre Priesta zvaná Shadow Visions. Za rovnakú cenu získaš spell zo svojho decku. Od Glyphu sa však odlišuje dvomi zásadnými rozdielmi. Prvý je, že tvoj protihráč má akú-takú predstavu o tom, akú kartu čakať, keďže vie, aký deck hráš. Druhý je, že až na niekoľko výnimiek toho spelly pre Priesta veľa nerobia a rozhodne sú menej efektívne ako pád meteoritu na protihráčových minionov. Paradoxne, aj napriek tomu sa ešte pred vydaním Journey to Un'Goro predpokladalo, že Shadow Visions je nesmierne silná karta, kým Primordial Glyph je nič moc. V skutočnosti sú Visions v poriadku a hrajú sa najmä kvôli ich synergii s inými kartami a Glyph je nezastaviteľne silný.
Presuňme sa však do prostredia Arény, kde Primordial Glyph spôsobil mnoho vrásiek na čele. Podľa tierlistu HearthArena zoraďujúceho karty podľa ich vplyvu na hru je Primordial Glyph až šiesta najlepšia karta na získanie do arény celkovo (štvrtá, čo sa týka kariet len pre Maga). V aréne je však nečakaný Flamestrike či Meteor pre tvojho protihráča osudný.
Mage však dostal ešte jednu značnú pomoc, a to druhú najlepšiu kartu v celej aréne, Meteor. Ten síce patrí medzi epic karty a pri stavbe decku ho len tak neuvidíš, z Glyphu ti však padne rovnako často, ako všetky ostatné karty. Ak sa pozrieme na zoznam všetkých Mage spellov v Standard formáte, tie najlepšie do arény sú Fireball, Flamestrike, Polymorph, Firelands Portal a podobné. Šanca na získanie efektívneho board clearu je veľká a rovnako to platí aj pre removal spelly.
Okrem kariet, ktoré produkujú obrovské tempo, má však Mage v aréne ešte jedno eso. Ním je generácia kariet. Ak dostaneš z Glyphu Cabalist's Tome, jedna tvoja karta sa premenila na tri ďalšie, čo sa tvojmu protihráčovi rozhodne páčiť nebude. A navyše môžeš očakávať, že v náhodnej trojici sa nájde ďalšie množenie kariet.
Identitu karty však tvorí aj jej náhodnosť a aj keď sa ti ich podarí do Arena decku zohnať päť, vždy môžeš dostať maximálne tak Vaporize a ďalej, než za tri výhry nepôjdeš. Alebo ťa v poslednej chvíli zachráni Ice Block či Pyroblast a všetkých dvanásť výhier bude tvojich len vďaka čistému šťastiu. Primordial Glyph je nevyspytateľná karta, ktorá prináša kus radosti na strane hráča, no často až neadekvátne množstvo hnevu na strane protihráča. Je staple v každom jednom Mage decku. Netvorí jeho identitu, zato ničí vplyv zručností a skúseností dobrého hráča na samotnú hru.
Štatistiky z HSreplay.net. Popularita kariet je percento ukazujúce, ako často sa daná karta zvolila spomedzi ostatných dvoch, keď ich ponúkol Primordial Glyph.
Chcete si povídat o Hearthstone? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskusia
Pre pridanie komentáru musíte byť prihlásený.
Prihlásiť saalebo
Registrovať nový účet